2016年度中国游戏产业年会在海南海口举行

2016-12-16 16:50 · 来源:动漫界 · 编辑:影 · 作者: 张雪
   
摘要: “2016年度中国游戏产业年会”在海南海口举行,本次年会同时发布《2016年中国游戏产业报告》。

2016年12月15日,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与海南生态软件园投资发展有限公司联合承办的“2016年度中国游戏产业年会”在海南海口举行,本次年会同时发布《2016年中国游戏产业报告》。

2016年度中国游戏产业年会现场 中国经济网记者张雪/摄

海南省人民政府副省长王路,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长王炬等有关领导出席年会。海南生态软件园投资发展有限公司总经理杨淳至,完美世界股份有限公司首席执行官萧泓,咪咕互动娱乐有限公司副总裁端木文琳,腾讯科技(深圳)有限公司游戏副总裁蔡欣,网易公司副总裁王怡,上海巨人网络科技有限公司副总裁吴萌,广州多益网络股份有限公司首席执行官唐忆鲁,中手游董事长兼首席执行官肖健,360游戏业务总裁许怡然,上海游久游戏股份有限公司游久紫钥首席执行官吴烨,阅文集团首席执行官吴文辉,北京触控科技有限公司首席执行官陈昊芝,上海焦扬网络科技有限公司首席执行官莫夏芸等游戏行业大咖出席本届年会。  

海南省人民政府副省长王路指出,为海南游戏产业破茧成蝶,从土地、人力、投融资等方面积极准备,争取“游戏项目审批时间提高80%”、“企业完成注册不超过三个小时”等政策。

国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在现场发布《2016年度中国游戏产业年度报告》。报告显示,2016年移动游戏收入819.2亿,同比增长59.2%;端游582.5亿,端游同比下降了4.8%;2016年中国游戏实际收入1655.7亿元,其中电竞游戏收入504.6亿;中国上市游戏企业158家;总局批准出版国产游戏约3800款;进口游戏约260款,游戏直播用户突破1亿。

据中国经济网文化产业频道记者了解,《2016年中国游戏产业报告》做出一系列优化调整,其一,高度关注2016年中国游戏产业热点、新兴领域,对“影游融合”“VR游戏” “电子竞技”“游戏直播”等进行大量调查研究,评估其给整个产业带来的影响;其二,筛选影响中国游戏产业的典型企业,从“体量”“收入”“利润”“用户”“产品”“平台”等方面予以研究,并进行分析。其三,细化、丰富了游戏产业数据,将原有内容分为整体市场数据和细分市场数据两个部分,并对数据进行了针对性的分析。  

在下午时段分别举行了“电竞黄金时代”、“移动游戏未来,“游戏国际化””三个主题的高峰对话,来自游戏产业不同领域,不同方向的企业代表围绕2016年热点话题展开探讨,为中国游戏行业的美好未来出谋划策。

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