国产动画电影需要“生活的影子”

2020-10-12 17:47 · 来源:动漫界 · 编辑:影 ·
   
摘要: 截至10月8日,国产动画电影《姜子牙》累计票房13.78亿元,在国内动画电影票房榜上,位列第三名,超过了《寻梦环游记》,与《疯狂动物城》仅差1.5亿元左右。

截至10月8日,国产动画电影《姜子牙》累计票房13.78亿元,在国内动画电影票房榜上,位列第三名,超过了《寻梦环游记》,与《疯狂动物城》仅差1.5亿元左右。

春节档的电影在国庆档“补位”,票房大多都还不错,这与电影业“报复性消费”不无关系。但即便如此,在这个“口碑消费”的时代,《姜子牙》在上映多日后依然势头强劲,也说明其故事脚本、制作水平得到了观众认可。

不过,在票房丰收之后,也有舆论质疑,将《封神演义》中的“敕封三百六十五路正神”的姜子牙,描写成一个“落魄中年失意男”,是否妥当?

讨论这个问题之前,我们必须直面一个现实,留给中国动画人的古代“IP”已经不多了。从目前来看,国产的动画电影大多是“古装剧”,多引用古代文学中的人物形象作为IP,但是,从《西游记》到《封神演义》,从花木兰到白素贞,现如今,能拍成电影、电视剧的古代IP,也已经被动画挖掘得差不多了。事实上,这些IP本来就有自己的特定范式,故事蓝本也为人熟知,其拍成动画电影依然能赢得高口碑,也与观众对国产动画电影的期待和偏爱有关。

现在大家都知道,国产动画电影不论是投资规模还是制作技术,已经不输于海外同行;现在大家还知道,能拍的古代IP,剩下的已经不多了;现在大家更期待,国产动画电影能讲出新的故事,和观众生活相关的故事。

在几大名著和若干部经典民间传说之外,未来的国产动画电影,需要新IP、新故事。

动画电影,归根结底还是电影,电影要来源于生活,即便现实中的形象变为动画形象,其角色和故事里也要有生活的影子。更为关键的是,让观众能够在动画电影中找到自己生活的影子,不论动画形象为何,这才是动画电影创作应有的方向,也是未来的创作源泉。从这一点来说,《姜子牙》的“破圈”探索还是有意义的,即便其还有更多可以完善的地方。

从过去原原本本地在动画中再讲一遍神话故事,到后来以神话故事为基础进行创作,再到而今的“破圈”,中国动画电影正在蜕变。毕竟,动画电影讲的不只是过去的故事,也是当下的故事。

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