首页·游戏&vr
  • 网络游戏是腾讯最重要现金流

    网络游戏是腾讯最重要现金流
    11月13日,腾讯发布2019年第三季度财报显示,收入972.36亿元同比增长21%,非通用会计准则下净利润244.12亿元,同比增长24%。
    2分钟前 游戏&vr
  • 腾讯Q3:手游带动游戏复苏 云收入首次披露

    腾讯Q3:手游带动游戏复苏 云收入首次披露
    从业务板块来看,腾讯按业务划分的收入共分为:增值服务(网络游戏+社交网络)、金融科技及企服和网络广告(社交及其他广告+媒体广告)三大块。
    今天 11:32 游戏&vr
  • 防治网游沉迷是疏还是堵?

    防治网游沉迷是疏还是堵?
    2019年11月5日,国家新闻出版总署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对未成年游戏用户从身份验证、游戏时长、付费、适龄提示等六个方面做出了详细的规定。
    2019年11月11日 11:35 游戏&vr
  • 明星入驻游戏成潮流 但游戏改编影视难跨界

    明星入驻游戏成潮流 但游戏改编影视难跨界
    小岛工作室的《死亡搁浅》在11月8日正式登陆PS4平台,引来了众多玩家的热烈追捧。包括央视主持人张腾岳老师在内的玩家都守候在电视机前,等待封印开启的时刻。
    2019年11月11日 10:45 游戏&vr
  • 防止未成年人沉迷网络游戏

    防止未成年人沉迷网络游戏
    目前,游戏用户实名注册方式包括手机号、微信号、身份信息等多种方式。但实际使用中,不少未成年人使用家长手机号、微信号注册游戏账号,导致针对未成年人的管理制度难以真正落地。
    2019年11月6日 14:28 游戏&vr
  • 暴雪有意为《魔兽世界》9.0加入光追新技术

    暴雪有意为《魔兽世界》9.0加入光追新技术
    在上周举行的暴雪嘉年华上,该公司公开了名为“暗影国度”的9.0更新,追加全新故事和内容的同时,暴雪也准备在这一最新版本中尝试加入最新技术,比如光线追踪。
    2019年11月6日 14:08 游戏&vr
  • 游戏虚拟服饰隐藏宝藏 2022年市场规模将达958亿元

    游戏虚拟服饰隐藏宝藏 2022年市场规模将达958亿元
    当现实穿搭与虚拟穿搭相互开始渗透,游戏理念与现实情感也有了互通,虚拟服饰行业会受到越来越多的关注。
    2019年11月6日 13:57 游戏&vr
  • 《魔兽世界》全新9.0资料片“暗影国度”

    《魔兽世界》全新9.0资料片“暗影国度”
    目前《魔兽世界》9.0资料片暗影国度已经在国区官网正式上线,玩家们可以在官方网站了解更多有关暗影国度的详细信息,而这部资料片将于明年推出。
    2019年11月4日 15:09 游戏&vr
  • 当5G和VR技术相结合将会碰撞出怎样的火花?

    当5G和VR技术相结合将会碰撞出怎样的火花?
    科技创新总是孕育着变革的力量。而当5G和VR(虚拟现实)技术相结合,将会碰撞出怎样的火花?在江西南昌举办的2019世界VR产业大会,或许能够给出这一问题的答案。
    2019年11月1日 17:29 游戏&vr
  • 游戏改编的动漫电影作品就会很烂吗?

    游戏改编的动漫电影作品就会很烂吗?
    近来数年,由游戏公司KEY所推出的数款美少女游戏《AIR》、《KANON》、《CLANNAD》纷纷被改编成了动画版。
    2019年11月1日 9:26 游戏&vr
  • 未成年人网游须审批后才能上线

    未成年人网游须审批后才能上线
    10月26日,十三届全国人大常委会第十四次会议对未成年人保护法修订草案进行分组审议。多位全国人大常委会组成人员指出,“网络保护”专章回应了社会关切,对网络沉迷等问题作出规范,值得肯定。
    2019年10月29日 11:32 游戏&vr
  • 腾讯坐稳国内游戏市场巨无霸

    腾讯坐稳国内游戏市场巨无霸
    我国本土游戏产业市场形成一企独大、双雄争艳的局面,2018年各平台收入排名前50位的游戏产品中,腾讯的游戏产品营业收入占比高达65.2%,排名第二位的是网易游戏,占比15.4%,这两家企业的合计收入占比高达80.6%。
    2019年10月28日 17:03 游戏&vr
  • 腾讯坐稳国内游戏市场巨无霸

    腾讯坐稳国内游戏市场巨无霸
    我国本土游戏产业市场形成一企独大、双雄争艳的局面,2018年各平台收入排名前50位的游戏产品中,腾讯的游戏产品营业收入占比高达65.2%,排名第二位的是网易游戏,占比15.4%,这两家企业的合计收入占比高达80.6%。
    2019年10月25日 15:34 游戏&vr
  • 国产动画电影改编游戏需要放低期待?

    国产动画电影改编游戏需要放低期待?
    《大圣归来》电影曾经引发了一场空前的民间自发口碑推广,还让“自来水”这个新兴网络用语上了官方媒体的社评;《大圣归来》游戏如今也引发了一场罕见的差评风波,让“恰饭”这个软广术语在玩家心目中从善意调侃下滑为怒其不争…
    2019年10月24日 15:07 游戏&vr
  • 游戏《传颂之物:二人的白皇》动画化制作决定

    游戏《传颂之物:二人的白皇》动画化制作决定
    近日,AQUAPLUS代表理事下川直哉宣布旗下游戏《传颂之物:二人的白皇》动画化制作决定,具体放映时间尚未确定。
    2019年10月23日 12:37 游戏&vr
  • 你现在还在玩植物大战僵尸这款游戏吗?

    你现在还在玩植物大战僵尸这款游戏吗?
    植物大战僵尸是一款策略类游戏,这款游戏分为手机版和PC版两个版本,游戏上线之时也是引来大批玩家的追捧,从而受到很多宅女们的喜爱,该游戏主要分为各种僵尸与不同的植物和不同道具技能组成。
    2019年10月22日 16:55 游戏&vr
  • 《大圣归来》游戏能“雷”醒谁?

    《大圣归来》游戏能“雷”醒谁?
    在《西游记之大圣归来》创造国漫票房奇迹的4年后,同名漫改游戏定于10月17日同步登陆PlayStation 4和Steam两个平台。
    2019年10月22日 16:41 游戏&vr
  • 控制网游时间、防治校园欺凌 未成年人保护法迎13年来首

    控制网游时间、防治校园欺凌 未成年人保护法迎13年来首次大修
    未成年人保护法(修订草案)于10月21日首次提请十三届全国人大常委会审议,其中,增设“网络保护”专章、侵害强制报告、防治校园欺凌等内容成为焦点。
    2019年10月22日 16:29 游戏&vr
  • VR产业政策红利将持续释放

    VR产业政策红利将持续释放
    2019世界VR产业大会21日在江西南昌闭幕,大会期间多个VR产业项目进行集中签约,其中江西签约总金额超过650亿元。
    2019年10月22日 16:11 游戏&vr
  • 《大圣归来》游戏上线,又一国产热门动漫电影IP化样本?

    《大圣归来》游戏上线,又一国产热门动漫电影IP化样本?
    又一款脱胎于国产动画电影的游戏《西游记之大圣归来》上新了。
    2019年10月21日 16:10 游戏&vr
  • 如何解决游戏直播内容侵权纷争

    如何解决游戏直播内容侵权纷争
    近年来,游戏直播产业快速发展,已成为互联网产业不可忽视的一个板块。统计数据显示,截至去年底,我国游戏直播用户网民渗透率为28.7%,达2.4亿人,参与游戏直播日渐成为一种新社交方式。
    2019年10月18日 13:27 游戏&vr
  • 手游《影之诗》官方宣布TV动画化消息

    手游《影之诗》官方宣布TV动画化消息
    近日,手游《影之诗》官方宣布了本作的TV动画化消息,并公开了设计视觉图和主要制作人员信息。具体制作时间和上映时间尚未公布。
    2019年10月8日 17:12 游戏&vr
  • 万代动作游戏《龙珠Z:卡卡罗特》支持4K分辨率

    万代动作游戏《龙珠Z:卡卡罗特》支持4K分辨率
    现在越来越多3A大作支持4K分辨率,万代动作游戏《龙珠Z:卡卡罗特》在亚马逊、微软商店和PS商店中的页面详情中都注明本作支持4K,这次龙珠粉应该可以在更高分辨率的环境下体验动漫中的一个个著名场面了。
    2019年9月29日 16:40 游戏&vr
  • 《魔兽世界》怀旧服上线满月 游戏怀旧有何特殊之处?

    《魔兽世界》怀旧服上线满月 游戏怀旧有何特殊之处?
    《魔兽世界》怀旧服上线满一个月了。怀旧服的火爆可能是游戏运营方所始料未及的:最开始的8组服务器,瞬间被疯狂涌入的玩家挤满,没能及时进入游戏的玩家只得排起长队。时至今日,在网易增设数十个服务器之后,热门服务器依然…
    2019年9月29日 14:50 游戏&vr
  • 游戏直播行业亟待理顺规则

    游戏直播行业亟待理顺规则
    近两年,爆款手游和电竞行业的发展,助推了国内游戏直播的繁荣。今年以来,资本的风向标更是给出最为明确的指向,受其青睐,虎牙、斗鱼先后上市;短视频行业的快手,也带着流量闯入直播领域,并传言IPO前,寻求以250亿美元的估…
    2019年9月25日 14:24 游戏&vr

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